モンスターハンターワールド アイスボーンは、2021年にファタリスを現代人に紹介する最終アップデートを実施し、完結を迎えました。その後、カプコンは「モンスターハンターライズ」とその拡張版「サンブレイク」の開発に移行しています。
2022年時点で4年が経過し、今後の大型アップデートも予定されていないモンスターハンター:ワールドは、果たしてどうなのか。アイスボーンはまだプレイする価値があるのでしょうか?答えは「イエス」であり、その理由は以下の通りです。
モンスターハンターワールドのゲームプレイ
カプコンは、モンスターハンターワールドのゲーム性の開発に、シリーズのどのバージョンよりも力を注いできました。PlayStation 4やXbox Oneのような高性能ゲーム機で他のタイトルと競うために、ゲームのライフサイクルを通じてさらに完璧に磨き上げていったのです。このように、本作はカプコンが手がけたモンスターハンターシリーズの中で最大のプロジェクトといえます。
モンスターハンター ライズの方が新しいタイトルではありますが、ワールドのゲームプレイの方がより壮大な体験を提供できているという意見も多く聞かれます。それもそのはず、Nintendo Switchよりもハイエンドなデバイスでプレイすることを想定しているのですから。この2つのタイトルを比較するのではなく、より正確に言えば、2つの異なる体験であり、人によってどちらかを好むことができるのです。
モンスターデザイン
モンスターハンターのゲームの多くは、ゲームの楽しい戦闘メカニックを探るために、楽しいギミックを持ったモンスターを登場させます。しかし、モンスターハンターワールドとその拡張版であるアイスボーンでは、より地に足の着いたデザインに仕上がっています。本作のモンスターはより現実的で環境に合っているように感じられますが、それでもシリーズが得意とする楽しいアクションシーンを導入することができます。このテーマを破る唯一のモンスターはヴェルカナで、これは世界に適応するというより、むしろ世界を再形成する支配的な存在としてデザインされています。
マップデザイン
モンスターハンターワールド アイスボーンでは、発売されたハイエンド端末の性能を生かし、あらゆる場所に大量の環境危険物を導入しています。密林、厳しいツンドラ、火山など、強力な力によって破壊されかねない不安定な地域が実感できます。また、ゲリラ的なハントを行うために、周囲の環境を使いこなすことがプレイヤーを後押しします。
戦闘
カプコンはモンスターハンターシリーズで、世界観の違いを表現するために、バージョンアップごとに戦闘の感覚を変えることにこだわっています。ライズのカムラ村のハンターは空中戦を得意としますが、ワールドのハンターはゲリラ戦を得意とします。とはいえ、カプコンが2020年にオーバーホールしたモンスターハンター ワールドのゲームプレイは、ライズよりも洗練されているという見方もできます。その頂点捕食者に対して、奇妙な環境を利用したスカウトのように戦います。
最後に
モンスターハンターワールド アイスボーンは、2022年に向けてもプレイする価値のあるビデオゲームとして存在します。2021年にすでに最終アップデートが行われているにもかかわらず、小さなパッチやイベントで完全にサポートされています。カプコンは必要に応じてまだ少し調整を行うでしょうが、現在のゲームの状態はすでに完璧なまでに磨かれています。バグやエクスプロイト、不当なクラッシュを恐れることなく、どんなプレイヤーにも体験していただける最高の状態になっています。